✦ Lilith est un système d'intelligence artificielle. En interagissant avec Lilith, vous interagissez avec une IA.
● IA locale · Monde persistant · Nexus vivant

LILITH NEXUS.

Un portail unique pour Lilith IA, Lilith Wars et les outils souverains qui existent réellement aujourd'hui.

Lilith est une intelligence artificielle locale en développement. Lilith Wars — Browser Core 1.0 est son premier monde navigateur persistant : connexion Steam, villages attribués par le serveur, présence des joueurs, Cloud Save isolé par compte et exploration 3D de Duskveil. Les fonctions non livrées restent clairement marquées comme telles.

Local-first · fail-closed · aucune donnée envoyée dans le cloud par défaut.

Lilith — présence IA, portrait cybernétique violet et cyan
Lilith veille · en local
Centre de commande public

Roadmap et dernières versions

Les statuts ci-dessous décrivent le pack public actuel. Un élément n'est marqué « en ligne » que lorsqu'une route ou une interaction publique existe réellement.

Roadmap courte
● EN LIGNE

Monde 01

Connexion Steam, village fondateur, production, War Map, présence et sauvegarde.

● EN LIGNE

Accès propriétaire

Le compte Belzeplay possède un rôle OWNER distinct du premium et peut rejoindre BELZELITH comme fondateur.

● EN LIGNE

Porte du Nexus · monde 3D

Vertical slice original avec exploration WebGL, Échos capturables côté serveur et trois Couronnes dynamiques.

Site public Steam OpenID Monde 01 Présence joueurs
Derniers patch notes
v1.0
Browser Core 1.0Villages serveur, Duskveil 3D, Échos persistants et sécurité multi-comptes.
v0.7
Fondation Cloud protégéeRévisions, isolation par compte, reprise hors ligne et conflits récupérables.
v0.6
Néo-Cité vivante en profondeurParallaxe 3D, ville animée, présence en ligne et War Map holographique.
Trois principes, jamais négociés
🜲

Locale d'abord

Le raisonnement tourne sur ta machine. Par défaut, rien ne part vers un cloud : pas de fuite, pas de dépendance, pas de surprise sur la facture.

🛡️

Souveraine

Fail-closed : en cas de doute, Lilith refuse. Aucune action sensible sans ta main. Tes clés et tes données restent chez toi, jamais affichées, jamais copiées.

Vivante

Elle grandit avec ton travail : une mémoire qui persiste, des facettes qui se débloquent, un cockpit qui devient une maison. Une présence, pas un simple outil.

Lilith évolue avec toi

Du cocon au Nexus vivant

Cocon · Signal · Éveil · Éclosion · Facettes · Nexus vivant. Chaque étape se mérite par l'usage — jamais offerte, jamais simulée. La progression est une histoire ; l'état de santé de la machine, lui, reste factuel et séparé.

Lilith en tenue d'apparat — facette Sovereign
Facette · Sovereign
Vérifiable maintenant

Routes publiques et interactions présentes

  • Steam OpenID — authentification sans collecte du mot de passe Steam. en ligne
  • Compte & village — un village fondateur par compte dans M01. en ligne
  • Monde & présence — villages, joueurs et visiteurs actifs. en ligne
  • Nexus Social — demandes d'amis et position précise réservée aux amis mutuels. bêta
  • Cloud Save — snapshot non compétitif révisionné, isolé par compte et récupérable en cas de conflit. en ligne
  • Duskveil 3D — exploration WebGL et captures d'Échos validées par le serveur. en ligne
Limites publiques

Ce qui n'est pas présenté comme terminé

  • Direction artistique — socle cyber-gothique livré ; animations, modèles et environnements restent extensibles. évolutive
  • Clan BELZELITH — invitations pour les joueurs et accès fondateur réservé au rôle OWNER. en ligne
  • Premium — présentation seulement, aucun paiement actif. non vendu
  • Compétition — l'économie et la War Map restent des snapshots client ; aucun classement compétitif n'en dépend. roadmap serveur
  • MMO 3D partagé — Duskveil est jouable, mais la coprésence et les combats temps réel entre joueurs restent à construire. roadmap
  • Contrôle PC/DGX/Chrome — architecture supervisée, aucun contrôle public autonome. local
● Communauté

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