Monde persistant
Le compte, les villages activés, les captures d'Échos et le Cloud Save sont isolés et persistés par compte.
Lilith War · Monde 01
Monde 01 devient le monde fondateur persistant : plus de reset courant. Les grosses mises à jour ouvrent de nouveaux mondes, avec règles, vitesse et ressources différentes.
Le compte, les villages activés, les captures d'Échos et le Cloud Save sont isolés et persistés par compte.
Attribution des villages, identité de clan et captures 3D sont validées côté serveur. L'économie reste non compétitive.
La première zone WebGL est jouable : exploration, Résonance, trois Échos originaux et retour au village.
Économie, ressources, War Map et récompenses compétitives doivent encore migrer vers un moteur serveur.
Coprésence 3D, groupes, créatures avancées et combats temps réel restent des chantiers de roadmap.
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